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過去ログ 2ちゃんねる過去ログ 【PS3/xbox360】Dead Space http //p2.chbox.jp/read.php?url=http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1221666461/all 【PS3/xbox360】Dead Space part2 http //www.23ch.info/test/read.cgi/famicom/1224052853/ 【PS3/xbox360】Dead Space part3 http //www.23ch.info/test/read.cgi/famicom/1224223187/ 【PS3/xbox360】Dead Space part4 http //www.23ch.info/test/read.cgi/famicom/1224382019/ 【PS3/xbox360】Dead Space part5 http //www.23ch.info/test/read.cgi/famicom/1224586511/ PC板スレ Dead Space Part1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1223722861/1-100 Dead Space Part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1229858692/401-500
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DLC ※注意:DLCの仕様について PC版には一切のDLCが存在しません。 購入したDLCはStoreのPower Nodeの下に追加され、アイテムの頭文字に「*」が付いています。 DLCの武器は現在持ってる同じ武器と同等の強化状態になります。 元の武器を強化すればDLCの武器が、DLCの武器を強化すると元の武器も同じように強化されます。 ちなみに、Benchでステータスを見ても元の武器との違いはありません。 DLCの武器を買うと、同型の武器の売却時の値段が無強化状態に戻ってしまいますが、 同型のほかの武器を売れば元に戻ります。 (DLCの武器を売る前に元の武器を売っても、DLCの武器の売却額が強化状態分上がります) DLCのスーツは一度着替えてしまうとレベル1~5のスーツには戻せなくなります。 購入時に記載されている通り、レベル5スーツ相当であるためこのような仕様になるようです。 DLC同士のスーツ変更は自由です。レベル6スーツからでも変更可能。 レベル6スーツ自体も一度購入すれば二度目からは購入額が0になります。 ゲーム本編用Astronaut Pack Big Gun Pack Heavy Damage Pack Hot Rod Pack Military Pack Elite Pack(XBOX360版専用) Elite Suit(XBOX360版専用) Elite Weapon Skin Pack(XBOX360版専用) Obsidian Pack(PS3版専用) Obsidian Suit(PS3版専用) Obsidian Weapon Pack(PS3版専用) Pedestrian Pack Scorpion Pack Scorpion Suit Scorpion Weapon Pack Speed Kills Pack Tank Pack テーマ(XBOX360)Dead Space Comic Panel Theme Dead Space Comic Theme Concept Art Theme Paintings Theme Isaac Clarke Theme ゲーム本編用 Astronaut Pack Astronaut SuitとPlasma Cutter、Pulse Rifle、Ripperの新スキンセットを収録 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 【Astronaut suit】敵の攻撃30%軽減 Inventory25 XBOX360版:240 MSP PS3版:$ 2.99 Big Gun Pack Steam Punk Force Gunを収録 このPackの武器の攻撃力は3倍になっている模様 XBOX360版:80 MSP PS3版:$ 0.99 Heavy Damage Pack Plasma Cutter、Contact Beam、Pulse Rifle、Ripperの新スキンと威力アップグレードを収録。 武器にブルーのラインが入っている。武器の見た目が1番鮮やか。 このPackの武器は攻撃力が2倍になっている模様 XBOX360版:240 MSP PS3版:$ 2.99 Hot Rod Pack Flamethrower、Pulse Rifleのスキンを収録 本体に炎のペインティング。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:80 MSP PS3版:$ 0.99 Military Pack 7つ全ての武器の威力増加された新スキンのセットを収録。 新スキンはMilitarySuit(レベル6スーツ)とお揃いの色。全体的に白色。 このPackの武器の攻撃力は1.5倍になっている模様 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 Elite Pack(XBOX360版専用) Elite SuitとElite Weapon Skin Packのセットを収録。 XBOX360版:240 MSP Elite Suit(XBOX360版専用) Elite Suitのみ収録 【Elite Suit】敵の攻撃10%軽減 Inventory25 【初回特典での入手方法】人によっては説明書と同サイズの別用紙に25桁のコードが載っていますこれはスコーピオンスーツ無料用コードで、(1)北米アカでログイン(2)マーケットプレイスでDead Spaceを選択(3)Scorpion Suitを選択(4)支払いの際、25桁のコードを入力また、北米マーケットプレイスでエリートスーツが期間限定でダウンロード可能です。 XBOX360版: MSP Elite Weapon Skin Pack(XBOX360版専用) Xbox 360カラーのPlasma Cutter、Line Gun、Pulse Rifleを収録。 XBOX360版:120 MSP Obsidian Pack(PS3版専用) Obsidian SuitとObsidian Weapon Packのセットを収録。 何故かスーツ単品版より低額、スキン単品版と同額なため、どちらかを買うならこちらにしよう。 PS3版:$ 1.49 Obsidian Suit(PS3版専用) Obsidian Suitのみ収録。 【Obsidian Suit】敵の攻撃10%軽減 Inventory25 【初回特典での入手方法】(1)対応した国のアカウント(アジア版なら台湾・香港・シンガポールのいずれか)でログイン(2)はがき大のカードに書かれた12桁のコードを用意(3)Account ManagementもしくはPS@StoreのRedem Codeから入力→ダウンロードDLしたスーツはゲーム内のStoreで着替えよう。 PS3版:$ 2.49 Obsidian Weapon Pack(PS3版専用) Plasma Cutter、Line Gun、Pulse Rifleの新スキンを収録。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 PS3版:$1.49 Pedestrian Pack Contact Beam、Plasma Cutter、Ripperの新スキンを収録 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:120 MSP PS3版:$ 1.49 Scorpion Pack Scorpion SuitとScorpion Weapon Packのセットを収録。 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 Scorpion Suit Scorpion Suitのみ収録 【Obsidian Suit】敵の攻撃25%軽減 Inventory25 XBOX360版:200 MSP(北米) PS3版:$ 2.49 Scorpion Weapon Pack PlasmaCutter、Line Gun、Force Gunの新スキンを収録。 ※購入画面ではpowered upと書いてあるが、実際攻撃力は上がっていない。 全て真っ赤なScorpionスキン仕様。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:180 MSP PS3版:$ 2.25 Speed Kills Pack 発射速度の増したPlasmaCutter、Line Gun、Force Gunを収録。 カラーは黄色と黒の工事現場カラー。小さな蜂があしらわれてるのが特徴。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:180 MSP PS3版:$ 2.25 Tank Pack Tank SuitとパワーアップしたFlamethrower、Force Gun、Line Gunを収録。 スーツと武器にUnitology文字仕様(画像では分かりづらいが黒を主体に、金属部は銀色でびっしりとUnitology文字が書かれている)。 このPackの武器の攻撃力は1.5倍の模様 【Tank Suit】敵の攻撃60%軽減 Inventory25 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 ※一部武器の攻撃力の例外 各DLCのCotact Beamは全て攻撃力が上がっていない模様。 Military PackのForce Gunのセカンダリは攻撃力1.4倍になっている模様。 Tank PackのForce Gunのセカンダリは攻撃力1.6倍になっている模様。 +検証用データ 相手はch11の巨大触手 無強化プラズマカッター ノーマル・オブシディアン・スコーピオン・アストロ・ペデストリアン・スピードキル 20発 ミリタリー 14発 ヘビィ 10発 フル強化プラズマカッター ノーマル・機種専用・スコーピオン・アストロ・ペデストリアン・スピードキル 12発 ミリタリー 8発 ヘビィ 6発 無強化パルスライフル ノーマル・機種専用・ホットロッド・アストロ 40発 ミリタリー(ダメ8?) 26発(25発) ヘビィ 20発 無強化ラインガン(プライマリ) ノーマル・機種専用・スコーピオン・スピードキル 14発 ミリタリー・タンク 9発(ダメ23?) セカンダリ効かないっぽい 無強化フレイムスロワー(セカンダリ) ノーマル 6発(60)9 ミリタリー・タンク 3発(30) ホットロッド 4発(40) プライマリと実は余り攻撃力変わらないぽい 無強化リッパー(セカンダリ) ノーマル 16発(ダメ14未満?) ミリタリー 10発 なんか良く分からん 無強化フォースガン(プライマリ) ノーマル・スコーピオン 20発 ミリタリー・タンク 14発 ビッグガン 7発 無強化フォースガン(セカンダリ) ノーマル・スコーピオン・スピードキル 20発 ミリタリー(?) 15発 タンク(何故だ・・・) 13発 ビッグガン 7発 無強化コンタクトビーム+無強化パルスライフル ノーマル・ペデストリアン 1発+20発 ミリタリー 1発+20発 ヘビィ 1発+20発 テーマ(XBOX360) Dead Space Comic Panel Theme 「Dead Space Comic Panel Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Dead Space Comic Theme 「Dead Space Comic Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Concept Art Theme 「Concept Art Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Paintings Theme 「Paintings Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Isaac Clarke Theme 「Isaac Clarke Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要
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Dead Space Flamethrower Gameplay
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Dead Space @wiki このページはElectronic Artsより2008年10月14日に北米で発売されたDead Spaceのまとめwikiです。 今まで - 人がUSG Ishimuraで戦闘 今日は - 人が調査に向かい、 昨日は - 人が犠牲になりました。 最新ニュース 2/18 プラズマカッターで大惨事!?『Dead Space 2』の危ないファンメイド動画http //gs.inside-games.jp 2/18 『Dead Space 2』や『LBP2』が健闘!2011年1月の北米セールスデータhttp //gs.inside-games.jp 2/9 Dead Space 2:障害者の願いでキーカスタマイズが可能にhttp //www.game-damashi.com 2/6 DLCで明かされるもう一つの物語…『Dead Space 2 Severed』初公開ショットhttp //gs.inside-games.jp 2/1 『Dead Space 2』が前作を上回るローンチ、1月23日~29日のUKチャートhttp //gs.inside-games.jp 過去に発信されたニュース記事は過去ニュースへ、その他情報はRSSへ 公式サイト Official Dead Space website Official Dead Space Downfall website No Known Survivors Dead Space.com Official twitter XBOX360版2008年10月14日発売 PS3版2008年10月14日発売 PC版2008年10月20日発売 ※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止 更新情報※このコメントはwikiを更新をした際に報告するコメント欄です。質問コーナーではありません。 log12、the Merchant Marines の任務はwikiaによるとpatrollingとmaintaining security とあるので、軍事組織の一種と考え、商船海兵隊としました。( http //deadspace.wikia.com/wiki/Merchant_Marines) - 名無しさん 2013-03-07 12 50 35 日本語化パッチ当てたんですけど起動して真っ暗になったままなんですが改善策ってありますか? - 名無しさん 2014-04-05 18 14 21 上げ - 名無しさん 2015-03-10 01 43 12 360でプレイ。訳者さんたちありがとう。洋ゲー好きはホント助かる。 - 名無しさん 2017-02-24 18 12 41 ヴィセラルゲームスタジオ閉鎖、こりゃあシリーズ完全凍結じゃねえか - 名無しさん 2017-10-20 17 59 25 映画の計画があったらしいが、どうなった? - 名無しさん (2018-09-23 22 29 52) 『ストーリーの翻訳』目次にあるHPはすでに閉鎖されているようだが、//化してよろしいか?(当方、エアプ) - 名無しさん (2018-09-25 20 34 57) 1のリメイク決定。おめでとうございます。 - 名無しさん (2021-07-24 08 44 38) 名前 コメント※誰か生き残っていればレスを付けてくれるかもしれません。 日本語化パッチ当てたんですけど起動して真っ暗になったままなんですが改善策ってありますか? - 名無しさん 2014-04-05 18 18 11 PCの性能不足だと陥る症状だそうです。 ライト版が出たみたいなので試してみは? ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3217293 - 名無しさん 2014-04-07 22 30 18 前回視点がぐるぐる回る症状で質問をした人です。普通のマウスに差し替えてやってみましたが変わらず視点が左上に固定されてしまいますorz ドウイウコトダ - 名無しさん 2014-04-09 11 31 27 ウインドウ - 名無しさん 2014-04-17 17 22 20 PC版だとXBOXワイヤレスパッドは反応しないんですか? - 名無しさん 2014-04-20 03 11 25 PC版にて、ゲームを終了するたびにフリーズします。パソコンがではなく、dead spaceのアプリケーションだけ固まります。調べてみても、同じような症状は見つからなかったのですが、何か心当たりのある方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-06-28 00 41 46 EA版ならC \Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Electronic Arts\Dead Space\settings.txtを消すと復活するかも - 名無しさん 2014-07-28 19 52 35 自分も同じ症状です、解決策はありませんか? - 名無しさん 2014-08-09 20 48 48 joypad_example.txtをファイル名をjoypad.txtに変えればコントローラーが使えるということなのですが使えません。ちなみにPS2コントローラを使ってます。 - 名無しさん 2014-06-29 10 23 18 PCでゲームするんだったらまず箱コン買お。ね。 - 名無しさん 2014-10-11 13 55 52 準備を終えてイージス7へ向かうUSGケリオン部員達。疲れからか、不幸にも黒塗りの高級惑星採掘艦に追突してしまう。アイザックをかばいすべての責任を負ったハモンドに対し、艦の主、暴力団員ハイブマインドが言い渡した示談の条件とは… - 名無しさん (2018-09-13 19 58 41) PC版でステイシスと緊急回復の入力だけがきかなくなる症状がおこっています。セッティング時には反応するのでキーボードの不具合などではないようです。どなたか何かご存じないでしょうか。 - 名無しさん (2018-09-25 17 26 18) 名前 全てをみる 検索用ワード:Dead Space wiki Deadspace ELECTRONIC ARTS EA Visceral Games デッドスペース 石村 xbox360 xbox ps3 PC エレクトロニクアーツ
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2013年 最新のAMD Radeon HD7xxx グラフィックカードで高画質でプレイするための設定 最終更新日:2013年3月 せっかく、パソコンでゲームをするのだから 画質はできるだけ綺麗にして遊びたいですよね。 しかし、残念なことに Dead Space は 2008年 のゲームなので 普通にゲームを起動して 1920*1200 のディスプレイでプレイしてみると、 おもったほど画質がキレイでは無いことに気づいて、ガッカリするかもしれません。 (それでも家庭用ゲーム機よりは綺麗なのですが) そこで、 本日は 自分でグラフィックドライバ の設定を微調整して、高画質化するのに挑戦します。 この作業は、それなりに面倒くさいです。 現状、ゲームの画質やマウスの操作性に何も不満を感じていない人は この作業を行なっても、違いが分からないと思います。 そういう方は、この作業を行なってもほとんど意味がないので、すぐにこのページを閉じてください。 また、Nvidia のGeforce系グラフィックカードを利用している方には、 このページの解説は何の意味もありません。 なぜかというと、このページは Radeon のドライバに関する解説だからです。 すぐにこのページを閉じてください。 ここでは 2013年3月現在、 平均的な中級程度のグラフィックカードの例として AMD Radeon HD 7850 での 高画質化 のやり方を解説します。 このやり方は Radeon HD 6xxx, 7xxx すべてのシリーズに 共通して適用できるだろうと思います。 このやり方をおこなうと何がどのように改善されるのでしょうか。 長所 ・グラフィックドライバ側で垂直同期を60Hz に固定することができます。 (ゲーム内オプションのデフォルトでは 30fpsしか設定できませんよね) ・60fps に固定されるので、マウスの操作性 がとても良くなりプレイしやすくなります。 短所 ・副作用として 日本語化Mod が無効になってしまいます。 この原因は、ドライバ側の画面の書き換え処理 と 日本語化Modの文字の上書き処理 が 干渉してしまうためだと思われます。 では、実際の作業を説明します。 1.Radeon Pro を入手する。 まず、AMD Radeon グラフィックカードの ドライバの設定をゲーム毎にカスタマイズするアプリケーションである Radeon Pro というアプリケーションをダウンロードしてインストールします。 公式サイト http //www.radeonpro.info/en-US/ を開いて、 Download タブをクリック、 ページ右側にある Download ボタンをクリックします。 ダウンロードが完了したらインストールします。 2.Dead Space に関するプロファイルを作成する。 Radeon Pro を起動してください。 画面上部の 緑色のプラス印の アイコン (Add New Profile)の アイコンをクリックします。 Dead Spaceがインストールされているフォルダを開き、 実行ファイル である Dead Space.exe を指定します。 これで、 Dead Space.exe に関するプロファイルが作成されました。 3.アンチエイリアス、トリプルバッファリング、60Hz の 垂直同期 など各種設定を行います。 次の画像のように 各種項目を手作業で設定してください。 ああああああああ 4.Dead Space を起動して、ゲーム内オプションの 垂直同期をオフにする Radeon Pro で垂直同期の設定は行われているので、 もはや、ゲーム内での垂直同期は必要ありません。 かえって害を引き起こす可能性があります。 念の為、ゲーム内オプションの垂直同期 を 必ずオフにしてください。 5. Windows を再起動する 念のため、ここで一旦、Windows を再起動してください。 6.Radeon Pro から Dead Space を呼び出して、起動させる。 タスクバーの中に隠れている 小さい Radeon Pro のアイコンを右クリックします、 Launch → Dead Space.exe とクリックして ゲームを起動します。 7. fpsが60に固定されている事を確認する。 ここで、fpsが60になっていれば成功です。 ゲームをプレイしてみると画質が以前より綺麗になっているのが分かります。 パッと見て分かる綺麗になった部分の例 ・アイザックのスーツの輪郭 と 背景 の間の ジャギー(カクカク)が無くなって滑らかになっている。 ・ フォースガンのAlt Fire の爆発玉の 赤い光 が大きく見やすくなっている。 ・ プラズマカッターのビームの先の3点の光が ぼかし 効果で 綺麗にみえるようになっている。 ・その他、あらゆる場面の 遠景で ぼかし効果 が入っている。 ・アイザックのスーツのテクスチャの 光のテカリ具合 が綺麗になっている。
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Nodes Schematics Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 Chapter6 Chapter7 Chapter8 Chapter9 Chapter10 Chapter11 Chapter12 Chapter13 Chapter14 Chapter15 Schematicsロケーション参考動画コメント ●がNode、○がSchematicsを表しています。上から入手順路順に並べてあります。 ConduitRoomは通常はロックされていて、入るには「Dead Space Ignition」のセーブデータが必要です。 ノード部屋のアイテムは、Schematicは必ず落ちていますがパワーノードは落ちていないことがあるようです。 Chapter1 ●Power Node - 緊急閉鎖される部屋の円形の台の内側 ●Power Node - Pukerが初登場する部屋 ●Power Node - 風船が飾ってある部屋 ●Power Node - 風船が飾ってある部屋、目的地の反対側の扉、ConduitRoom内 ●Power Node - ストアがある部屋の壁 ○Elite Engineering Suit - 2周目以降、ストアがある部屋内 ●Power Node - ストアの次の真空になっている通路、入って前方の中空 Chapter2 ●Power Node - エスカレーター通路奥のノード部屋内 ●Power Node - ノード部屋横の大きなドアを開けると左の方に落ちている ○Hacker Suit - TSTの広告が流れる通路奥、ConduitRoom内 ○Stasis Pack - 列車が通り過ぎた方の溝の底 Chapter3 ●Power Node - 開始、破壊された列車残骸のエリア、開始地点から右奥通路のコンテナの陰の壁 ○Pulse Rifle - 開始、破壊された列車残骸のエリア、棚の上 ●Power Node - 入ってPackの影が見える通路を左に ●Power Node - 無重力ゴミ処理場内、入ってすぐ左側にあるドアの中 ●Power Node - パワーセルを入れて起動したエレベーターに乗った先の部屋 ○Javelin Spears - 祭壇エリア、マーカーオブジェの後ろ Chapter4 ●Power Node - スタート地点の大広間から西エリア、階段を上った先の部屋 ○Security Suit - 荒ぶっている扉を抜けた先の部屋 ●Power Node - ダクトを抜けるとニコールの幻覚に襲われる部屋 ●Power Node - Stalkerと戦闘した後、エレベーターを上がって左、死体の陰 ●Power Node - Stalker戦後にエレベーターで上がった通路、出入り口付近、ConduitRoom内 Chapter5 ○Ripper - 重力発生装置のSTASISリチャージ装置周辺 ●Power Node - 重力発生装置に置いてある ○Medium Health Pack - 重力発生装置起動後、無重力空間の天井付近 ○Line Racks - 重力発生装置の次のダクトをくぐり、落下してから2つ目の部屋 ○Detonator - 終盤、スプロールが見渡せる広間の部屋(セーブポイント有り) ●Power Node - Detonatorと同じ部屋 Chapter6 ●Power Node - 開始、薄暗いハイツの小部屋の中 ○Seeker Rifle - 洗濯機部屋から出るテラス右側 ●Power Node - 火災が発生している無重力広間の2階テラス、壊れた扉の奥 ●Power Node - パワーセル挿入後、Pukerが乗っていたエレベーターを降りた先の部屋の壁 ○Pulse Rounds - Ellieが乗って行ったエレベーターより奥の方 ●Power Node - Cyst通路のチャプター3にてPackが這い出てきた穴の中 ○Flame Thrower - 託児所内、体育館を抜けた後の台形の教室内 ●Power Node - 託児所内、二コールの幻覚が見える部屋のロケットの形の遊具の中 ○Elite Vintage Suit - 2周目以降、終盤トランスポートハブ内、入って左の方に飾ってあるスーツの足元 Chapter7 ●Power Node - 軌道エレベーターを修理する無重力エリア、底の大穴の中 ○Ripper Blades - 上と同じエリア、穴の外 ○Force Gun - 軌道エレベーターから降りて左、ロッカーの中 ●Power Node - 認証が必要なドアの部屋、ストアの左の自販機 ●Power Node - 認証ドア後、デトネータートラップが起動する通路の壁 ●Power Node - ベンチが置いてあるフロア、近づくとデトネータートラップが起動するロッカーの中 ●Power Node - Pengトレジャーと同じ小部屋内の壁 ●Power Node - 同上部屋内、アイテム箱の中にもう一つ ○Contact Beam - ソーラーアレイ操作室に入る前にあるノード部屋内 Chapter8 ●Power Node - 開始、ストアがある部屋の次の部屋、入ってすぐ右の壁 ○Vintage Suit - 最初のノード部屋内 ●Power Node - 同上 ●Power Node - 幻覚を見る部屋の壁 ○Detonator Mines - いきなり動き出す機械があるフロア ●Power Node - 終盤、エリー達がいた部屋の壁。下半身が無いストーカーがいる ○Large Med Pack - 終盤、Strossが体育座りしている部屋の中、入って左の方 Chapter9 ○Hacker Contact Beam - Spitterが飛び出すダクトの隣、ConduitRoom内 ●Power Node - Exploderが出現する部屋 ○Flame Fuel - デトネータートラップが仕掛けられている袋小路、キネシスで箱をどける ○Elite Security Suit - 2周目以降、トラムから降りた後、右側の柵から下を覗くと落ちている ●Power Node - トラムから降りた先のStalker大部屋、入ってすぐ左の壁 ○Seeker Shells - トラムから降りた先のStalker大部屋、最後のGuardianを倒しその脇の奥 Chapter10 ●Power Node - 石村内部、荷物で封鎖されている扉奥、トイレの内壁 ●Power Node - Bruteが出現するトラム通路の最奥 ●Power Node - 重力発生装置へ続く長い曲線廊下、入って左へ向かって最奥 ○Force Energy - 重力発生装置の広間、スイッチの真下あたり ●Power Node - 冷凍保存装置がある部屋の壁 ●Power Node - Hunterの実験室(二コールの映像が映る部屋)の壁 ●Power Node - パワーセルをはずして電流を止める部屋、リフトを降りてすぐ右の部屋の中の壁 ●Power Node - 無重力トラム通路、最初の壊れたトラムの陰 Chapter11 ●Power Node - 最初のCyst通路、大扉前の壁 ●Power Node - 上の大扉に向かって右後方の奥の方、離れた位置に壁アイテム箱があるのでその中 ●Power Node - 触手に放り出される宇宙空間、初期位置からやや左斜め上方向、大穴の淵あたり(鉄骨根元)に浮かんでいる ○Contact Energy - 同宇宙空間、レーザーをどけて入る通路、エアロックに向かって右あたり(ガラス越しなので外から) ●Power Node - リフトを上がって進む2階金網通路、左手の網の上 ○Advanced Suit - 後半、デトネータートラップが3つ仕掛けてある扉の反対側のノード部屋内 ●Power Node - Slasherラッシュのエレベーター起動前の穴向こうのlog、アイテムがある場所の死体の陰 ○Elite Advanced Suit - 2周目以降、上記のエレベーターの終点、出口と反対側 Chapter12 ●Power Node - 掘削機の前方のローラードラムの隙間を覗くと奥の方にある Chapter13 ●Power Node - 開始、コの字型通路の壁 ●Power Node - 最初にエリーが立っていたフロアの柱の壁 ●Power Node - 海兵隊に狙われた後入る小部屋、洗面台の上 ●Power Node - 回転レーザーの部屋の壁 ●Power Node - Stalker部屋内の壁 Chapter14 ●Power Node - 開始、ハッキングドアを開けた後右 ●Power Node - 認証ドアがある部屋内の柱 ●Power Node - 左手に巨大マーカーが見える通路の最後、柱の陰 ●Power Node - 最後のノード部屋一歩手前の通路の壁 ●Power Node - 最後のノード部屋内 ●Power Node - 同上 Chapter15 NodeもSchematicもなし Schematicsロケーション参考動画 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります PS3版ですがConduitRoomがデータをもっていても開かないことがあるようです(私は開きません -- (名無しさん) 2011-03-19 15 31 45 PC版ではエリートスーツ関係は出ないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-26 13 54 46 SEMICONDUCTORって実績には影響ないけどゲーム内では一応、配置的に「お宝」扱いみたいな 感じ(出現固定だし)だから、ココで取得場所(方法)の記載があると親切で良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-01 07 04 36 パワーノードって売るためのものですか? -- (名無しさん) 2011-10-02 02 18 27 工具を強化するものです。 -- (名無しさん) 2011-10-03 11 28 08 ↑×4俺も日本語化したPC版でやってるけど、エリート系出ない。 難易度とかも関係ないみたいで、2週目ZealotでクリアしたけどARCTIC SECURITY SUITも手に入らなかった。 出てる隠し要素はRiot Security Suitだけだ。何でだろ。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 44 25 ↑PC版はバグが多いらしいからね。 -- (名無しさん) 2012-06-26 17 10 11 俺もPC版クリアして2周目してるけどエリートスーツが出ない。 -- (名無しさん) 2013-04-24 12 43 56 今パッチあてた。そうしたらDLCが全部アンロックされたwww -- (名無しさん) 2013-04-24 13 20 07 ↑2パッチ当てたらエリート系出だぞ。ただ何週目だろうが今進めてる周回をクリアしないとでないっぽい。 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 39 14 どうやったらノード部屋に入れるのですか? -- (名無しさん) 2013-06-02 11 26 59 ↑パワーノード消費。無理に入らなくてもいい。 -- (名無しさん) 2013-07-23 03 27 03 パッチってどうやって当てるんですか? (PC版 パッケージ) -- (名無し) 2014-07-17 23 13 12 スーパーブランドコピー代引き専門店,当店はスーパーコピー 代引き専門店です。LOUIS VUITTON、ROLEX、CHANEL、 HUBLOT世界に大人気のブランドコピー商品を販売しています。http //www.musa-web.net/o_menu.html 楽天ブランドスーパーコピー通販店 http //www.musa-web.net/category_ol_index.html -- (楽天ブランドスーパーコピー通販店) 2014-10-14 23 30 51 ↑URL元を通報致しました。 -- (名無しさん) 2014-12-21 23 25 49 名前 コメント すべてのコメントを見る 2d
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Flame/フレイム カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text FLAME WATCH 6 FIGHTER・WIZARD 6 1 5 1 2 ATTACK+2 FLAME GUARD 4 FIGHTER・WIZARD 9 2 5 1 3 ATTACK+3Additional MAGIC ATTACK +1 for each extra Light you have above penalties. FLAME HERO 2 FIGHTER・WIZARD 12 3 6 2 1 ATTACK+3Additional MAGIC ATTACK +2 for each extra Light you have above penalties.Spoils Buy a Light Item. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト フレイムの番人 6 戦士・魔術師 6 1 5 1 2 攻撃+2 フレイムの衛兵 4 戦士・魔術師 9 2 5 1 3 攻撃+3ペナルティを超えて余分に明かりが1あるごとに追加魔法攻撃+1。 フレイムの覇者 2 戦士・魔術師 12 3 6 2 1 攻撃+3ペナルティを超えて余分に明かりが1あるごとに追加魔法攻撃+2。戦利品 明かりアイテム1枚を購入する。 カード解説/CARD GLOSSARY 追加の魔法攻撃を計上するためには、全ての明かりペナルティを打ち消すのに十分な明かりを持っていなければなりません。 カード分析 所感 炎の力を宿すの魔法戦士。明かりに関した能力を持つ非常にバランスのよい英雄。 コスト6、攻撃+2、明かり1で特に欠点なし、即座にフォワードとして投入していける。正直Feayn/フェインの立場がない。実際のライバルはどちらかというとElf/エルフであろうか。明かり持ち英雄の中では体力が高めなのがポイント。 魔術師ではあるが、素の状態では魔法攻撃を持たない。2レベル以上の追加攻撃のみが魔法攻撃である。 レベルアップにより余剰となった明かりが攻撃点に変換されるようになる。本人が明かり持ちであることもありなかなか強力。明かりが2に増えてくれていればなおよかったが、贅沢か。 2レベル英雄の存在を前提とするのは危険ではあるが、それでも明かりが余剰になりがちなカード群の購入を検討するだけの価値はある。衛兵を2枚同時に引けるとすさまじい火力が出せる。逆に明かりが貧弱すぎると攻撃が多少伸び悩む。とはいえボーナスを得られなくても及第点の能力。 3レベルは素の攻撃力が増えないのが残念だが、明かり値が増え、ボーナスも2倍になる。仮に単体でも1ランク相手なら攻撃+5がほぼ確定しているため間違いなく強力。戦利品能力は3レベルで獲得するには少し遅い。最終盤でGlow Berries/輝きの果実だのSoul Gem/魂の宝石などを入手するくらいのものだろうか。 「明かりペナルティを無視する。」カードがある場合の処理だが、Blind Grandmaster/ブラインドの修道長の補記によると、「ペナルティによる攻撃ボーナスの減産処理を行わない」のではなく、「明かりペナルティ自体を0にする」効果のようだ。よって明かり値を丸々攻撃点に加算してよい。 レベルアップ優先度 ほぼメイン英雄としての起用になる上にレベルアップによって火力がかなり伸びるので優先したい。 シナジー Flask of Oil/油壺 投げると明かり+3、攻撃+3。普段なら明かりが過剰になって勿体ないと感じることも多いが、フレイム2レベル以上と合わせると、その分も上乗せされ、極めて強力。Flame Heroならば再補充も可能。 Divine Staff/ディヴァイン・スタッフ:打撃メインとはいえ仮にも魔術師なので能力を引き出すことが可能。もちろん体力が足りている以上、Flaming Sword/フレイム・ソードでも問題はないが。一方で戦士としての性質はデメリットでしかない。 アンチシナジー 得意なモンスター Elemental・Fire/エレメンタル・ファイア:「全体効果:明かり」を持つモンスターが6体もいる。Choking Smoke/〈窒息の煙〉という天敵の存在やInferno/〈業火〉の魔法攻撃無効は厄介だが、それを差し引いてもフレイムとしては有り難い相手。 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Human
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MOD導入方法 はじめに 既知の問題 MOD導入方法使用しているOSが32bit版の場合 使用しているOSが64bit版の場合 はじめに 中国語化ファイルを利用することで日本語化が可能となりました。 日本語化は現在進行中です。 スクリーンショット Youtube動画 既知の問題 まだ一部字幕が英語のまま 一部フォントにゴミが出る 改行位置がおかしい。 MOD導入方法 使用しているOSが32bit版の場合 .NET Framework 3.5 SP1とVisual C++2005 SP1をインストールしておく。 Dead Space アップローダーからXP32bit版ローダーをダウンロードし、 同じくアップローダに上がっている最新版のLauncher.xmlもダウンロードする。 ローダーファイルの「Win XP」フォルダ内に入っているLauncher.exeとHA_DeadSpace.dll、 最新版のLauncher.xmlをDead Spaceをインストールした(Dead Space.exeがある)フォルダに直に入れる。 「Win XP」フォルダのままでコピーしない。 後はLauncher.exeを実行。 Steam版で起動させる場合、NoDVD実行ファイルが必要。 使用しているOSが64bit版の場合 .NET Framework 3.5 SP1とVisual C++2005 SP1をインストールしておく。 Dead Space アップローダーからXP32bit版ローダーをダウンロードし、 同じくアップローダに上がっている最新版のLauncher.xmlもダウンロードする。 ローダーファイルの「Win XP」フォルダ内に入っているLauncher.exeとHA_DeadSpace.dll、 最新版のLauncher.xmlをDead Spaceをインストールした(Dead Space.exeがある)フォルダに直に入れる。 「Win XP」フォルダのままでコピーしない。 次に64bit版ローダーをダウンロードし、Launcher.exeを上書き。 後はLauncher.exeを実行。 Steam版で起動させる場合、NoDVD実行ファイルが必要。
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ゲーム内容・特徴 製品情報 Dead Space 海外レビュー 2008年 獲得タイトル ゲームシステム戦闘 SHOP アップグレード 体力・弾数の確認 アクセス可能な扉・拾えるアイテム等 不意打ち 武器 弾薬 オブジェクティブ等の確認 武器・スーツの強化とSTORE ログ その他 製品情報 ※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止 XBOX360版 PS3版 PC版 ジャンル サードパーソンシューター 対応機種 Xbox 360,PS3, Microsoft Windows 開発元 Visceral Games(Electronic Arts) 開発エンジン Godfather game engine 発売元 Electronic Arts プレイ人数 1人 メディア DVD-ROM 1枚,Blu-ray Disc 1枚 リージョン リージョンプロテクト無し 対応HDTV D3/D4/D5 発売日 XBOX360 PS3 na2008年10月14日Windows na2008年10月20日 価格 59.99$ 対象年齢 ESRB M(17才以上対象) おまけ BATTLEFIELD BAD COMPANYデモ版 Dead Space 海外レビュー ▼ GameSpy 5.0/5.0 アクションに根ざしたダイナミックさを保ちながらも豊富なバラエティを盛り込み、Dead Spaceは幅広いゲームプレー・スタイルに渡ってアピールする作品となった。それを、真実味溢れる魅力的なプロットで包み込めば、高品質は保障されたも同然だろう。Dead Spaceは、人気の高い幾つかのゲームプレー・メカニックを、BioShock、Half-Life、バイオハザード4といった超大作でしかお目にかかれなかった方法で実現して見せた。質の高さは確かであり、パニック満載の物語と激しいアクション、奥の深いカスタマイズが強力に混ざり合った本作をお勧めするのに、何の躊躇もない。 ▼ Game Informer 9.25/10 Dead Spaceは確かにサバイバル・ホラー・ゲームではあるが、他のゲームよりも「遊星からの物体X」や「エイリアン」といった名作映画の本質に近いのだから、そうした映画と比較されるべき作品だ。ホラーが好みなら、明かりを消して、サラウンド・サウンドのボリュームを上げ、人生で一番深い深呼吸をしよう。これ以上恐怖を感じるゲームは存在しなかったと賛同してくれるだろう。 ▼ Teamxbox 9.0/10 Dead Spaceのお陰で、ホラー/サバイバル・ゲームというジャンルが興奮で満ち溢れる事となった。更に、Dead Spaceの発売によって、このジャンルにおけるバイオハザード・シリーズの立ち位置が初めて揺らいだと言える。どうやら、「絶滅(extinction)」というのは、とある映画の副題以上の意味を持っていたのかもしれない。 ▼ GameSpot 9.0/10 Dead Spaceは、既にやりつくされたジャンルながら注目に値するゲームで、ビジュアルから魅力的な物語、革新的な戦闘メカニック、飛行要素に至るあらゆる面で、競争相手を凌駕している。もし恐怖体験や15時間から20時間楽しめる魅力的な物語のアドベンチャーを探しているなら、Dead Spaceは決して逃してはいけない素晴らしいゲームだ。 ▼ IGN 8.7/10 SFサバイバル・ホラーである本作は、魅力的な物語、テンポが速く極めてバイオレントな緊張感のあるアクション、背筋を凍らせ、飛び上がらせる質の高い雰囲気などによって、このジャンルが誇るべき作品に仕上がった。完全新作ではあるが、素晴らしいフランチャイズの種は蒔かれた。EAは、この驚異的なフランチャイズを大きく成長させる最高のポジションにいる。サバイバル・ホラーやアクション、SFが好きなら、Dead Spaceはチェックすべき作品だ。 360 GAMES ZONE ▼ metascore Xbox 360 89/100 based on 78 reviews metacritic.com - Xbox 360 Dead Space ▼ metascore PS3 88/100 based on 66 reviews metacritic.com - PS3 Dead Space ▼ metascore PC 86/100 based on 27 reviews metacritic.com - PC Dead Space 2008年 獲得タイトル ▼ IGN ベスト新作部門 人々の興味を惹き付ける完全新作を作り出すというのは決して簡単な事ではないが、Electronic ArtsはDead Spaceで正にそれをやってのけた。Ishimuraと、恐怖や絶望に満ちたその船内は、今年もっとも恐ろしい物語に満ちている。プレーヤーはエンジニアとなり、この巨大な採掘船が何故使用不能となったのか、その理由を探る事になる。船上では、「エイリアン」、「イベント・ホライズン」、そしてバイオハザードのような状況が展開されている。言い換えれば、恐ろしく素晴らしい、という事だ。 ▼ Teamxbox ベストサウンド部門 不気味なクリーチャーだけでも充分に最悪だが、クリエーターたちが作り上げた不気味なサウンドが寒気や鳥肌を誇張する。Dead Spaceをプレー後に不安感を振り払うのは不可能なのだ。 宇宙の暗闇に浮かぶ人気のない宇宙船という舞台設定自体に新しさはない。事実、Dead Spaceは「エイリアン」を参考にしている部分が多々あるのだ。だが、そこに軋む金属音や怪物のノイズを放り込めば、神経を逆なでするムードがこれ以上になく増幅される。更に、プレーするたびに緊迫感を増す音楽を加えれば、一級品のホラー・ショーの完成だ。 ▼ GameSpy 8位 昨年のBioShockに続き、EAのサバイバル・ホラーDead Spaceが2008年最高のオリジナル作品となり、今後フランチャイズ化される事を望みたい。エンディングは続編の可能性を秘めているし、3部作になるという噂もある。本作が上手く行った理由の1つに、重苦しい雰囲気がある。乗り捨てられた宇宙船を舞台にした最初のSFホラー・ゲームというわけではないが、本作ほど効果的にこの舞台設定を使いこなしたゲームは記憶にない。 これは、開発チームが安っぽい怖がらせ方よりも効果音とライティングを重視した事が大きいだろう。ゲーム全体を通して、常に次の曲がり角には何かあるんじゃないかと感じているのだ。そして、実際にモンスターに出くわすと、宣伝文句の「戦略的部位破壊」によって、文字通りの意味でも比喩的な意味でも、敵を粉々にする事になる。様々なSF映画やゲームから色々な要素を借用しているにもかかわらず、Dead Spaceは部分部分よりも素晴らしいと感じさせるゲームなのだ。 ▼ GameSpy 総合 ベスト・オーディオ部門 あらゆる優れたホラー・ゲーム同様、Dead Spaceは不気味なビジュアルやぶっ飛んだゴア表現と同じくらい、サウンドを駆使して恐怖を盛り上げる。ビジュアルやゴアも当然多く含まれているが、サウンドこそ緊張感を保つのに最も貢献していて、お陰でプレーヤーは常に曲がり角を気にし、暗闇に目を凝らすのだ。こうした環境ノイズがプレーヤーを不安にし、モンスターが急に背後に現れた時に飛び上がらずにいられなくなるのだ。Dead Spaceのサウンド・デザインのお陰で、誰しもが君の悲鳴を耳にするだろう。 ゲームシステム 戦闘 Dead Spaceの戦闘には、部位破壊が積極的に取り入れられている。 この事は弾を温存し戦闘を有利に進めるためにも、まず理解しなくてはならない。 敵の手足、頭などを主にプラズマカッター等を利用して切断するのが有効な攻撃方法であり、 敵によって有効な部位は異なる。攻撃方法を誤ると不利な状況になる敵も居る。 頭が無くなろうと手足が無くなろうと、敵は主人公が死ぬまで追いかけ 部屋等に逃げ込んでもダクト等を通じて襲いかかって来る。 SHOP アイテムの購入、売却、保管は全てSHOPで行われる。 特にスーツを購入した時はダサカッコイイ演出が見られる。 尚、SHOPの利用中であっても敵が背中から襲って来ない保証は無い。 アップグレード ノードと呼ばれるアイテムを入手し、BENCHで使用する事で 武器、スーツのアップグレードが出来る。 アップグレードはチャートにノードを配置して行く方式で、ある程度の計画性が必要になる。 また、ノードを利用して開けるドアもあるので、ここでの選択は慎重を要する。 体力・弾数の確認 体力は背中の青いゲージ 弾数は武器エイム時に表示されます アクセス可能な扉・拾えるアイテム等 青はアクセス可 赤はアクセス不可 壁の青い部分は開けることができ、中にアイテムが入っている また、アイテムは転がっている緑色に光る箱や、敵を倒すことでも手に入ります 落ちているもので赤いガスタンクは攻撃すると爆発します 間違っても踏みつけないようにしましょう なお、赤の扉の中にNODESを1個消費して開けることができる扉があります 不意打ち 後ろからの攻撃等で掴み掛かられることがあります するとボタンが表示されるのでそれを連打で回避しましょう 最低でもゲージ1つ分が無くなり、もし連打に失敗した場合は死亡します 武器 武器にはプライマリファイアとセカンダリファイアが存在します プライマリはLT+RT、セカンダリはLT+RBで射撃可能 最初の武器Plasma Cutterはカッターの向きを縦横変えられます これによって敵への切断の仕方も変わってきます 弾薬 弾薬はストアで買うことが出来るほか、クリーチャーを倒したり、道中で拾うことも出来ます 現在自分が所持(インベントリに入っている)している武器の弾薬が優先的に出現するため、 自分の好きな武器で戦いやすくなっているのが特徴です。 オブジェクティブ等の確認 Yボタンと十字キーで操作できます マップ画面へのショートカットはバックボタン+RB RSクリックで目的地へのラインを表示させる事も出来ます 武器・スーツの強化とSTORE 武器とスーツはBENCHによって強化出来ます。 強化には拾ったりSTOREで購入できるNODESが必要 ショップでは所持している弾薬等を売る、所持品を倉庫にしまうことが出来ます ログ バイオショックで言うラジオのようなもの。 関連した実績もあるようですが、数が多い他のアイテム同様落ちて光っていますが、NODESを使用して入れる部屋等に落ちていることもあり全発見は困難 ただ、全部発見せずとも実績、トロフィーは取得できるのでその点は安心してもいい その他 ゲーム中、無重力下に置かれる事が多々有る。 この時、天井や壁を歩きいたり、ジャンプも可能になる。 空気の無い状況では背中に残存酸素量がホログラムで表示される。 途中で手に入る装備で物体を掴む、飛ばす、スローにするといった動作も可能になる。
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/106.html
概要 2013年に発売された有志によるDead Space3を日本語化する過程で、その手法がDead Space1/2にも適用可能なことが見出され、さかのぼってDead Space1にも新しいパッチが提供されました。 この手法では改行やフォントにまとわりつくゴミといった問題も回避でき、ランチャーやパッチャーを使用する必要もなくなりました。 導入も比較的簡単なため、新たに日本語化を検討されている場合、こちらの手法をオススメします。(2013年8月現在) 導入方法 Dead Spaceをインストールします。 中文化パッチをダウンロードします。該当ページは中国語ですが"下载地址"→"死亡空间汉化补丁下载"→"本地下载一"の順にクリックしてDeadspace_CHS_Patch.rar を取得します。 Deadspace_CHS_Patch.rarを適当なフォルダに展開します。このフォルダは後の日本語化時に指定します。パッチを当てたファイルもここに作成されます。 Dead Space3アップローダからDS1日本語化を取得します。(本記事執筆時点でも更新が行われており直リンクはしません) 上記ファイルを展開します。DS1日本語化.exe と DS1日本語化FullHD.exeはどちらかを選んで適用します。両者は字幕の大きさが異なります。プレイする解像度が高い場合FullHDのほうを適用すると字幕文字が大きく、読みやすくなります。低解像度環境にFullHD版を適用すると表示しきれない場合があります。 DS1日本語化.exe 又は DS1日本語化FullHD.exeを起動すると、"中国語→日本語"のダイアログが、表示され"はい"をクリックして先に進みます。"差分を適用するフォルダを入力して下さい"で上記のDeadspace_CHS_Patch.rarを展開したフォルダ内に作成されている"text_assets"フォルダを指定しOKをクリックします。"差分ファイルの適用が終了しました"の表示があればこの段階は完了です。 Deadspace_CHS_Patch.rarを展開したフォルダ内の"Dead Space.exe"と"text_assets"フォルダ(とその中身)をDead Spaceインストールフォルダに上書きコピーして差し替えます。 Dead SpaceインストールフォルダにコピーしたDead Space.exeを起動して、ゲームを開始した後オーディオ設定から字幕をONにします。